A Marvel Studios “esqueceu” de dizer a seus artistas de efeitos visuais que eles estavam adiando a data de lançamento de Vingadores: Ultimato.
Já se passaram mais de três anos desde que a Saga do Infinito do MCU terminou, com a Marvel Studios agora focada na construção da Saga do Multiverso.
Vingadores: Ultimato foi geralmente bem recebido, pois deu um final satisfatório à narrativa de uma década da Marvel Studios, além de oferecer ótimas despedidas para alguns dos heróis mais amados da franquia, como Homem de Ferro e Capitão América.
Após o final de Vingadores: Guerra Infinita , os fãs foram forçados a esperar pelo que viria a seguir para o MCU por quase um ano.
Enquanto a Marvel Studios lançou Homem-Formiga e a Vespa e Capitã Marvel, ambos os filmes são prequels, que salvaram a resolução do snap de Thanos usando as Joias do Infinito para Vingadores: Ultimato.
A Disney realizou uma campanha de marketing medida para o blockbuster de 2019, nem mesmo anunciando seu título até alguns meses antes de seu lançamento.
Por fim, a Marvel Studios decidiu adiar a data de lançamento de Vingadores: Ultimato em algumas semanas, da mesma forma que fizeram para Vingadores: Guerra Infinita.
Vários artistas de efeitos visuais conversaram recentemente com o Gizmodo para discutir o estado preocupante da indústria, e um deles, nomeado apenas como David, compartilha sua experiência trabalhando para a Marvel Studios.
Ele se lembra de como ele e seus colegas descobriram que Vingadores: Guerra Infinita e Vingadores: Ultimato estavam sendo lançados mais cedo do que o anunciado originalmente, lendo um artigo.
Depois de confirmar que esta era uma nova informação com seu supervisor, a Marvel finalmente voltou para eles confirmando que eles haviam “esquecido” de informá-los.
Leia a citação de David abaixo:
“O pior foi quando Vingadores: Guerra Infinita e Ultimato estavam saindo. Eles realmente aumentaram esse lançamento em um mês, mas não nos disseram. Lembro-me de estar na pista com minha equipe e um dos meus artistas veio até mim e disse: ‘Ei, você vê isso?’ e ele me mostra o artigo dizendo que a Marvel aumentou a data de lançamento em um mês. […] Então, descobrimos em um comunicado à imprensa que tínhamos um mês a menos para trabalhar em todas essas tomadas”.
A Marvel Studios está em apuros nas últimas semanas depois que os artistas de efeitos visuais começaram a criticar publicamente a empresa por criar más condições de trabalho.
Histórias sobre como eles podem ser exigentes e apressar os resultados, forçando os artistas a trabalhar longas horas sem remuneração adequada, vêm cada vez mais à tona.
De fato, por mais emocionante que tenha sido o painel San Diego Comic-Con 2022 do MCU, os anúncios da Fase 5 e 6 da Marvel Studios deprimiram ainda mais uma comunidade de efeitos visuais já esgotada. Esta nova revelação destaca o ambiente de trabalho tóxico ao qual os artistas são submetidos ao abordar um projeto do MCU.
No mínimo, a Marvel Studios poderia ter informado suas casas de efeitos visuais que estavam mudando Vingadores: Guerra Infinita e Vingadores: Ultimato respectivas datas de lançamento, mas eles deveriam ter consultado as casas de efeitos visuais sobre se era viável, dado um prazo mais curto para terminar o blockbuster.
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